Comandos de Edição. Os comandos de edição modificam as propriedades inerentes de cada entidade geométrica, ou auxiliam na criação de desenhos e formas novas, a partir das entidades já existentes. Quanto a comandos, assinale a alternativa CORRETA:
1. Rotate – ro : O comando Rotate serve para rotacionar um objeto, espelhando-o, o objeto rotacionado ficará na posição invertida da original.
2. Play – pl : O comando Play polimeriza todo o desenho feito, transformando-o em figuras tridimensionais.
3. Trim – Tr : a partir do acionamento do comando Trim, inicialmente é pedido para selecionarmos o objeto a ser usado como linha de corte ou limite, depois clicamos para continuar
4. Move – mv : O comando Move serve para deslocar um objeto a partir de três pontos de referência, (centro, endpoint e midpoint).
5. Copy – co : O comando Copy é utilizado para copiar um objeto a partir de dois pontos de referência, definido anteriormente. Também faz múltiplas cópias, para isso temos que selecionar novamente o objeto copiado.
Resposta é
3. Trim – Tr : a partir do acionamento do comando Trim, inicialmente é pedido para selecionarmos o objeto a ser usado como linha de corte ou limite, depois clicamos para continuar
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3. Trim—TR = pois a partir do trim o objeto pode ser usado como linha de corte ou linha de limite
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