Com o passar do tempo, a computação gráfica deixou de ser apenas um produto destinado a atender alguns pequenos nichos de mercado, monopolizado por um número reduzido de profissionais e passou abranger uma variada gama de atividades como o desenvolvimento de vinhetas e imagens publicitárias, videogames, cinemas, entre outros.
Diante do cenário apresentado, assinale a afirmativa correta.
Alternativas
Alternativa 1:
A computação gráfica abrange apenas desenhos 2D.
Alternativa 2:
A elaboração de projetos e desenhos técnicos contribuiu para a evolução da computação gráfica.
Alternativa 3:
Softwares com o TS-Sisreg e o 3D Max são exemplos de programas empregados no desenvolvimento de atividades ligadas à computação gráfica.
Alternativa 4:
Desenhos em 3D representam dimensões dos eixos X e Y, apenas.
Alternativa 5:
O emprego de programas, como o AutoCAD, na representação de projetos, não altera a precisão da apresentação final do projeto.
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A alternativa 2 é a correta.
Os desenhos técnicos no computador foram impulsionadores da tecnologia da computação gráfica, que trabalha com desenhos 2D e principalmente 3D. Esse tipo de programa deu margem para que as tecnologias fossem desenvolvidas para diversos espectros, inclusive produção de jogos e filmes.
Atualmente o mercado da computação gráfica é extenso, e abrange engenheiros de software, civis, arquitetos, programadores, designers, entre outros.
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