Chegou o momento em que possamos contribuir socialmente com os conhecimentos adquiridos até o momento, durante nossa caminhada… A partir do advento tecnológico, observa-se uma grande procura por jogos e entretenimento eletrônico, ficando de lado os jogos e brincadeiras, inclusive as de matrizes africanas e indígenas, que eram tão comum em décadas passadas. Vamos pensar em uma proposta de intervenção social, ou seja, uma produção idealizada por você para ajudar outras pessoas a se divertir e interagir e resgatar os jogos praticados por nossos antepassados? Sugerimos, por exemplo, a peteca, escravos de jó, arremessos, entre outros. Você poderá demonstrar na prática como o jogo é realizado. Faça uma publicação bem legal, pode ser um card informativo nas suas redes sociais, um vídeo divertido, um cartaz ou uma produção no seu caderno. Seja criativo, e não perca a oportunidade de divulgar para outras pessoas!
Soluções para a tarefa
Resposta:
Olá, a atividade consiste em você escolher uma brincadeira antiga, preparando um material instrutivo e com fins de divulgação da mesma.
Segue uma sugestão de brincadeira para você utilizar:
Amarelinha
Essas são as instruções para a pré-execução da amarelinha:
-> Primeiro, vamos precisar de giz e uma pedrinha;
-> Riscamos a amarelinha no chão com o giz, trata-se de uma sequência de números de 0 a 10;
-> No último número, o 10, é desenhado um arco que representa o "céu";
Essas são as regras para jogar amarelinha:
-> Ninguém poderá pisar fora dos quadrados desenhados com giz;
-> A pedrinha deve ficar dentro do quadrado correspondente ao número correto;
-> Apenas é permitido colocar um pé por quadrado (quando tiver dois quadrados, é só colocar um pé em cada quadrado);
-> É proibido pisar no quadrado no qual está a pedrinha;
-> Deve-se recolher a pedrinha na volta;
O jogador deverá jogar a pedrinha em direção à amarelinha, primeiro no número 1 (ele não poderá pisar, portanto, no número 1) e seguir até o céu. Chegando ao céu, o jogador deve voltar na amarelinha da mesma forma e recolher a pedrinha, e assim prossegue o jogo até a casa final (o céu).
Bons estudos!
Resposta:
use meu código do k
Explicação:
Kwai427316428