Associe as empresas-mundo como a Apple com a flexibilização inédita da produção
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Resposta:
Realizado entre os dias entre 22 e 26 de junho, o BIG Digital, a versão online do BIG Festival, foi um sucesso. Foram realizadas 25 palestras que foram vistas por mais de 22.000 pessoas no Brasil e no mundo - ultrapassando 1,5 milhão de visualizações. Um dos destaques foi a participação da Nintendo, que falou sobre a pavimentação do caminho para voltar a atuar no país, e da ID@Xbox, que apresentou dicas preciosas de como aumentar o sucesso de seus jogos e atingir a máxima audiência. Além disso, as rodadas de negócio do mais importante hub do mercado de games independentes da América Latina atraíram 333 empresas de mais de 38 países. Em 5 dias, foram agendados 3.876 encontros de negócios, com uma expectativa de gerar USD 33 milhões em negócios nos próximos 12 meses. Um BIG Sucesso!