As brincadeiras e os jogos possibilitam a assimilação da realidade, a auto expressão, a representação de papéis sociais e a reflexão das regras que regulamentam e limitam as relações sociais. São diferentes as expressões lúdicas apresentadas pela criança em seu desenvolvimento.
Relacione os conteúdos das colunas corretamente:
Coluna A
1- Período de transição entre o jogo simbólico e o de regras.
2- A criança brinca de ser homem aranha.
3- Movimentos repetidos com a mão.
4- Jogar xadrez
Coluna B
( ) Jogo de regras
( ) Jogo simbólico
( ) Jogo de exercício
( ) Jogo de construção
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de números correspondentes das colunas acima:
Alternativas:
a) 1- 2- 3 - 4.
b) 2- 3- 4- 1.
c) 3- 2- 1- 4.
d) 2- 1- 4- 3.
e) 4- 2- 3- 1.
Soluções para a tarefa
Respondido por
31
Resposta:
letraaa D
Explicação:
2 1 4 3 tá aiiiiiii
guedesbrunasilva:
Obg
1 - e) 4- 2- 3- 1
2 - a) I, II e III estão corretas
3 - e) I, II e III estão corretas
4 - a) A ludicidade integrada ao currículo promove possibilidades da criança ter vivências significativas de aprendizagem e desenvolvimento.
5 - e) tecnologia - irreversível
Respondido por
36
Resposta:
AV2 - LUDICIDADE E EDUCAÇÃO
CORRIGIDO PELO AVA
1 - e) 4- 2- 3- 1
2 - a) I, II e III estão corretas
3 - e) I, II e III estão corretas
4 - a) A ludicidade integrada ao currículo promove possibilidades da criança ter vivências significativas de aprendizagem e desenvolvimento.
5 - e) tecnologia - irreversível
1 - e) 4- 2- 3- 1
2 - a) I, II e III estão corretas
3 - e) I, II e III estão corretas
4 - a) A ludicidade integrada ao currículo promove possibilidades da criança ter vivências significativas de aprendizagem e desenvolvimento.
5 - e) tecnologia - irreversível
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