Ao se pensar no design e interação de um produto, um sistema, uma interface ou de qualquer outro processo é fundamental que o projeto em desenvolvimento atenda às características de usabilidade. Uma delas diz respeito à facilidade de aprendizagem.
Assinale a alternativa que contenha a definição correta de facilidade de aprendizagem.
Alternativas
Alternativa 1:
Se refere aos manuais de uso elaborados pelos fabricantes e lidos pelos consumidores.
Alternativa 2:
Remete ao fato do usuário ter um coach ou um mentor em seu processo de treinamento de uma nova ferramenta.
Alternativa 3:
Diz respeito ao tempo que o usuário leva para alcançar um nível de proficiência na utilização da plataforma desenvolvida.
Alternativa 4:
É o fato de um produto, sistema ou qualquer outra plataforma poder ser utilizada sem restrição de faixa etária ou grau de instrução.
Alternativa 5:
Relaciona-se com o envio das informações da memória de curto prazo para a memória de longo prazo, promovendo uma facilidade de lembrança.
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Resposta:
Alternativa 3: Diz respeito ao tempo que o usuário leva para alcançar um nível de proficiência na utilização da plataforma desenvolvida.
Explicação:
"Como o aprendizado vem com o uso, podemos avaliar como sendo o tempo que o usuário leva para atingir um certo nível de proficiência na execução de suas tarefas." - Cap. II, pág. 69
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