Ao portar ou desenvolver o jogo para dispositivos móveis, alguns pontos são relevantes, como:
I. Limitação de tamanho de texturas para dispositivos de baixo desempenho.
II. Pré-processamento de código.
III. Depuração nos aparelhos.
IV. Otimização de arquivos de áudio.
Estão CORRETAS:
a.
I e II, apenas.
b.
I e III, apenas.
c.
I, II, III e IV.
d.
I, II e IV, apenas.
e.
IV, apenas.
Soluções para a tarefa
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Resposta:
b) I e III
a resposta seria essa, mas não tenho ctz
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I, II, III e IV. CORRETA