A sigla MDA diz respeito à mecânica, dinâmica e estética de um jogo e pode ser aplicada à gamificação. Assinale a alternativa que apresenta exemplos da dinâmica de jogo em uma ação educacional gamificada:
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O MDA se refere a forma como os resultados são observados, possibilitando que a mecânica se fundamente, assim como uma série de eventos, lado a lado com o ambiente do jogo, sendo esse um olhar de referência, as diferentes aparência do jogo e as interações entre o jogador e as ferramentas utilizadas. Pontificação.
Como podemos colocar em prática a dinâmica de jogo?
A partir do diálogo entre a experiência do jogador e as mecânicas criadas pelo próprio designer, tendo como foco a pontificação, esclarecendo as diferentes bases para o sentido que esse material oferece.
Mais sobre o design thinking:
https://brainly.com.br/tarefa/21695398
#SPJ1
Alternativas:
O Pontificação
0 Ranqueamento
Emblemas
Pistas de obstáculo
Interface 3D
Anexos:
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Resposta:
Pontificação
Explicação:
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