Informática, perguntado por EduardoPetri19, 1 ano atrás

A renderização de esferas com um modelo de tonalização constante mostra que cada polígono possui cor constante, conforme apresentado a seguir:



Este modelo pode ser alterado para utilizar superfícies curvas utilizando-se a função bpy.ops.object.shade_smooth, pois esta função


Escolha uma:

a.

não altera a malha do objeto, apenas o modelo de tonalização. Não permite atribuir um material ao objeto nem definir características de cores e reflexão.


b.

realiza pequenas mudanças na malha do objeto, mantendo o modelo de tonalização. Permite atribuir um material ao objeto, mas não permite definir características de cores e reflexão baseado no modelo de iluminação de Pong.


c.

realiza pequenas mudanças na malha do objeto e no modelo de tonalização. Permite atribuir um material ao objeto, definindo características de cores e reflexão baseado no modelo de iluminação de Pong. Incorreto


d.

não altera a malha do objeto, apenas o modelo de tonalização. Permite atribuir um material ao objeto, definindo características de cores e reflexão baseado no modelo de iluminação de Pong.


e.

não altera a malha do objeto nem o modelo de tonalização. Permite atribuir um material ao objeto, definindo características de cores e reflexão baseado no modelo de iluminação de Pong.

Anexos:

Soluções para a tarefa

Respondido por Rafael3D
9

Resposta:

não altera a malha do objeto, apenas o modelo de tonalização. Permite atribuir um material ao objeto, definindo características de cores e reflexão baseado no modelo de iluminação de Pong.

Explicação:


Pikdragon: Correto!
Respondido por yaggobrunop80inw
0

Resposta:

não altera a malha do objeto, apenas o modelo de tonalização. Permite atribuir um material ao objeto, definindo características de cores e reflexão baseado no modelo de iluminação de Pong.

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