A programação orientada a objetos utiliza objetos que colaboram entre si, por meio de troca de mensagens para a construção de um software. PERSEGUINE, Vanessa Ravazzi. Modelagem de Software. Reimpressão, Maringá-Pr.: UniCesumar, 2018. Na Programação Orientada a Objetos (POO), um dos princípios é descrito por meio das afirmativas abaixo: I- Tem por significado separar o programa em partes, o mais isolado possível. II- A ideia é tornar o software mais flexível, fácil de modificar e de criar novas implementações. III- Serve para controlar o acesso aos atributos e métodos de uma classe. IV- Representa uma forma eficiente de proteger os dados manipulados dentro de uma classe, além de determinar onde esta classe poderá ser manipulada. Assinale a alternativa que indica o princípio de POO tomando como base as afirmativas acima.
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Todas as afirmativas estão corretas!
A Programação Orientada a Objetos (POO) tem como um de seus princípios o encapsulamento, que consiste em isolar o programa em partes o máximo possível, visto que assim o software se torna mais passível de modificação.
Outro ponto importante do encapsulamento é que seu uso auxilia no controle do acesso a atributos e métodos de uma classe, sendo bastante eficaz no quesito proteção dos dados da classe.
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