A orientação a objetos é uma forma abstrata de pensar um problema utilizando-se conceitos do mundo real e não, apenas, conceitos computacionais.
Nessa perspectiva, a adoção do paradigma orientado a objetos implica necessariamente que
A. os sistemas sejam encapsulados por outros sistemas.
B. os programadores de aplicações sejam mais especializados.
C. os objetos sejam implementados de maneira eficiente e simples.
D. a computação seja acionada por troca de mensagens entre objetos.
E. os usuários utilizem as aplicações de forma mais simples.
Sei que é a D ou a E. Ajuda!!!
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D. a computação seja acionada por troca de mensagens entre objetos.
Essa é a resposta correta!
Essa é a resposta correta!
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D. a computação seja acionada por troca de mensagens entre objetos.
Um exemplo de forma abstrata de pensar um problema usando os conceitos do mundo real e não apenas os do mundo computacional é a denominada orientação de objetos.
A orientação de objetos é um modelo que analisa, projeta e programa softwares se baseando em composições e interações entre várias unidades denominadas objetos.
A adoção do paradigma orientado a objetos implica que a computação seja acionada por troca de mensagens entre objetos.
Sendo assim, a resposta correta é a alternativa d.
Bons estudos!
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