A montagem de uma árvore de decisão é parte fundamental de um jogo de damas, xadrez ou de outros jogos com estados conhecidos e mapeáveis. Contudo, uma vez montada parte da árvore (e esta árvore deve ser ajustada a cada jogada realizada), é preciso uma forma rápida e eficaz de se analisar os nós para se encontrar a melhor alternativa. Os algoritmos de busca são utilizados para resolver esse tipo de situação.
Assinale a alternativa que define, segundo Cormen, Leierson, Rivest e Stein (2011), um algoritmo de busca que implica em começar pela raiz e visitar cada nó do primeiro nível antes de prosseguir para o segundo nível, e assim por diante:
Escolha uma:
a.
Busca Heurística
b.
Busca em Profundidade
c.
Busca Binária
d.
Busca em Extensão Correto
e.
Busca Aleatória
CORRETO d. Busca em Extensão
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VERIFICADO PELO AVA
BUSCA EM EXTENSÃO.
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