A importância crescente que a “cultura gamer” vem desempenhando na sociedade, com inegável impacto no conceito de entretenimento, educação e treinamento, só é ignorada por poucos.
FASCINA, D. L. M. Prática de Ensino: Diálogos Interdisciplinares. Maringá: Unicesumar, 2021.
A respeito da cultura gamer, avalie as asserções a seguir:
I. O que chamamos de cultura gamer é uma área que abrange muita produção, criatividade e teorizações que se modificam vertiginosamente, dificultando, inclusive, classificações fixas.
II. São muitos os teóricos que defendem os processos de aprendizagem baseados no uso de jogos digitais e nas práticas educativas, uma vez que é comprovado que eles auxiliam no aceleramento da dinâmica de aprendizagem.
III. Os games motivam os alunos e, por conseguinte, alavancam o processo de aprendizagem e de cognição, pois elevam a potência lúdica do que é ensinado.
É correto o que se afirma em:
Alternativas
Alternativa 1:
I, apenas.
Alternativa 2:
III, apenas.
Alternativa 3:
I e III, apenas.
Alternativa 4:
II e III, apenas.
Alternativa 5:
I, II e III.
Soluções para a tarefa
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Resposta: QUESTÃO 5
Explicação:
daia42009:
pagina 61.
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