A imagem a seguir traz uma carga de emoções que nos fazem pensar em inúmeras possibilidades. Na
imagem a seguir, responda:
a) A imagem sugere que o jovem é escravo da tecnologia;
b) A figura personifica um ser real que está imerso no mundo do jogo;
c) O jovem à imagem representa jovens reais hoje subordinados a jogos;
d) A figura representa jovens reais subordinados a jogos e, portanto, não interagem no mundo real;
e) O personagem gosta de jogos e, portanto, não precisa de jogos reais
Anexos:
Soluções para a tarefa
Respondido por
2
Eu acho que eh a letra A
hsophia1701:
Por que?
Perguntas interessantes
Ed. Física,
8 meses atrás
Sociologia,
8 meses atrás
Inglês,
8 meses atrás
Administração,
1 ano atrás
Matemática,
1 ano atrás
Matemática,
1 ano atrás