Pedagogia, perguntado por fernandesra88, 11 meses atrás

A geração de um jogo para aprendizagem é constituída por uma sequência de etapas, a saber: Escolha uma: a. Sócio-motor, simbólica, funcional, de aquisição e de fabricação b. Empatia, definição do desafio, ideação, prototipação e playtest c. Objetivo, desafio, mecânicas, peças, regras e espaço d. Participantes, erros, aprender brincando, aprender fazendo, feedback, desafio e interconexão

Soluções para a tarefa

Respondido por viniciusrm19
2

Alternativa correta.

d. Participantes, erros, aprender brincando, aprender fazendo, feedback, desafio e interconexão.

A sequência correta e natural do desenvolvimento de jogos pedagógicos envolve a existência de participantes, o que culminará na possibilidade erros iniciais, de forma  que os indivíduos aprendam brincando e fazendo.

Com isso, apresentarão um feedback específico, o que possibilitará um desafio e uma maior interconexão com aprendizados pessoais.

Respondido por alineangelica41
9

Resposta:

Alternativa B -  Empatia, definição do desafio, ideação, prototipação e playtest.

Explicação:

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