A ferramenta “Pintura” é de extrema importância na representação do projeto e apresentação da maquete ao cliente, pois é possível visualizar os materiais característicos aos objetos, como, por exemplo, o revestimento cerâmico nas áreas molhadas, da mesma forma que serão executados na obra final, melhorando a compreensão sobre o projeto, auxiliando na aprovação e possíveis ajustes antes da execução da obra.
Nem sempre a biblioteca padrão do SketchUp atende as necessidades do projeto. Para aplicarmos no modelo o mesmo material proposto, é possível criar novos materiais a partir de imagens de seu computador.
A respeito da criação de novos materiais, analise as afirmações a seguir e assinale V para Verdadeiro ou F para Falso.
( ) Para a criação de materiais a partir da importação de imagens é preciso seguir alguns parâmetros: a imagem deve ter boa resolução; a imagem deve estar de frente ao observador, não pode estar inclinada ou em perspectiva; a imagem deverá conter apenas a textura desejada para o material.
( ) Para criar um novo material, deve-se acesse a bandeja materiais e clicar no botão “Criar material”. Na janela que se abrirá, “Criar material”, defina um nome para o material. Na mesma janela, no campo Textura ao clicar na caixa “Usar imagem de textura”, abrirá o explorador de arquivos para que se localize a imagem salva no computador. Ao selecionar a imagem e clicar em abrir, o programa voltará a janela “Criar material”. Ao clicar em “Ok” o material será criado.
( ) Os materiais criados em um modelo são, automaticamente, incorporados à coleção padrão do SketchUp.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
Escolha uma:
a.
V – F – V
b.
V – F – F
c.
V – V – V
d.
F – F – V
e.
V – V – F Correto
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Resposta:
V – V – F Correto
Explicação:
Anexos:
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4
Resposta:
d)
V – V – F
Alternativa assinalada
Explicação: correção ava
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