A BNCC aponta o uso de tecnologias digitais de informação e comunicação como uma das competências específicas para o ensino de Matemática na Educação básica, para que os estudantes possam se _______________, acessar e propagar informações, construir conhecimentos, resolver problemas e exercer ______________ tanto na vida pessoal quanto coletiva. O uso de softwares e objetos virtuais de aprendizagem criados para apoiar a construção de conhecimentos matemáticos incentiva os alunos a aprenderem num contexto de resolução de problemas, permite simulações, formulação de hipóteses etc.
Assinale a alternativa que preenche, de forma CORRETA, as lacunas:
a.
Organizar e informar
b.
Comunicar e compreender
c.
Dialogar e analisar
d.
Dialogar e compreender
e.
Comunicar e protagonismo
Soluções para a tarefa
Respondido por
2
Resposta:
Letra E comunicar e protagonismo
Explicação passo-a-passo:
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