9- Três categorias principais de games potencializaram o mercado de e-Sports, quais são eles?
a) jogos de fliperama, super Mário e jogos de luta
b) Firefox, Nintendo e Atari
c) Jogos de luta, jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) e jogos de estratégia em tempo real (RTS)
d) Jogos de futebol, jogos de lutas e fliperama.
Soluções para a tarefa
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Resposta:
Alternativa c) jogos de luta, jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) e jogos de estratégia em tempo real (RTS).
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Resposta:
alternativa c)
eu fiz essa tarefa e o professor disse que está certo ok
Explicação:
espero ter te ajudado, coloca como melhor resposta por favor.
Anexos:
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