8. Бір нәрсенің (мысалы, компьютерлік ойынның) негізгі
Дәптерге орындайық,
Сезжұмбақты шешіңдер.
2. Оны бейнелеу үшін оның суретін салуға немесе дайын
1. Іс-әрекеттің жоспарланған нәтижесі.
суретті қолдануға болады.
3. Қажетті нәтижеге жеткізетін әрекеттердің рет-ретімен
4. Scratch ойын ортасында нысанның сырт бейнесін өзгер-
туге мүмкіндік беретін батырманың атауы.
жауап беретін командалардан тұратын блок.
6. Ойынды жүзеге асыратын ережелер жиынтығы.
7. Ойын нысанының немесе сахнаның программасының
1.
A
2.
H Н
И
3.
M
5.
А
6.
Ц
7.
8.
Я
ортасында
орындалуы.
нысандарды
тасымалдауға
5. Scratch ойын
бір бөлігі.
ойы.
Soluções para a tarefa
Respondido por
0
Resposta:onitorinco
Explicação:
Perguntas interessantes
Inglês,
7 meses atrás
Geografia,
7 meses atrás
Biologia,
7 meses atrás
Matemática,
9 meses atrás
Matemática,
9 meses atrás
Direito,
1 ano atrás
História,
1 ano atrás
Geografia,
1 ano atrás