4) Os jogos eletrônicos, neste caso especificamente os fliperamas, popularizaram-se no Brasil em qual década? a. Na década de 1930. b. Na década de 1950. c. Na década de 1970. d. Na década de 1980. e. Na década de 1990
Anexos:
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Resposta:
c) Na década de 1970
Explicação:
A história dos jogos digitais teve início quando os acadêmicos começaram a projetar jogos simples, simuladores e programas de inteligência artificial, como parte de suas pesquisas em ciência da computação. Somente a partir das décadas de 1970 e 1980 é que os jogos eletrônicos se tornaram populares, quando jogos de arcade, console de jogos eletrônicos e jogos de computador foram introduzidos ao público em geral. Desde então, os jogos eletrônicos tornaram-se uma forma popular de entretenimento e uma parte da cultura moderna em diversas regiões do mundo.
anabarbar12ab:
obgda
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Resposta:
resposta: letra D
Explicação passo a passo:
No Brasil o fliperama se popularizou na década de 1980.
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