4) A finalidade da UML é proporcionar uma padronização nos projetos de sistemas, abrangendo aspectos conceituais, como regras de negócios e artefatos concretos como as classes, escritas em linguagens de programação, esquemas de banco de dados e componentes de software reutilizáveis. A Linguagem UML, conforme Fowler (2004), é composta de diversos diagramas. Considerando os diagramas da UML, avalie as afirmativas a seguir: I. Diagrama de Classes: é o diagrama mais usado da Linguagem UML pois pode representar um conjunto de classes e seus relacionamentos. II. Diagrama de Sequência: determina o fluxo de tarefas que podem ser executadas pelo software ou por um ator. III. Diagrama de Objetos: demostra como na realidade as informações do objeto podem ficar armazenas na classe. IV. Diagrama de Caso de Uso: é um complemento do diagrama de classes, utilizado principalmente na fase de especificação dos requisitos do sistema pois demonstra os usuários e funcionalidades do software. V. Diagrama de Atividades: demostra uma visão ou perspectiva norteada por tempo, da colaboração entre os objetos, principalmente com a ordem temporal em que as mensagens são trocadas. Considerando o contexto apresentado, assinale a alternativa correta. Selecione uma alternativa: a) Apenas as afirmativas I e III estão corretas. B) Apenas as afirmativas II e III estão corretas. C) Apenas as afirmativas I, III e IV estão corretas. D) Apenas as afirmativas I, II, III e IV estão corretas. E) Apenas as afirmativas I, II, III e V estão corretas.
Soluções para a tarefa
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3
Resposta:
C) I - III - IV
Explicação:
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7
Resposta:
C) Apenas as afirmativas I, III e IV estão
Explicação:
CORRIGIDO PELO AVA
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