Ed. Física, perguntado por netoizidorio14, 5 meses atrás

3)
A principal crítica aos videogames é a passividade e a falta do movimento do jogador. Porém, os exergames podem contribuir para aumentar o nível de atividade física dos usuários, tendo efeitos positivos na saúde,



Contudo, justamente essa característica de jogar com o corpo inteiro que se torna a principal estratégia capaz de auxiliar as aulas de educação física, uma vez que tal ferramenta se apresenta como um excelente recurso devido aos diversos estímulos sensoriais extremamente ___________, podendo ser utilizados como uma forma de transformar a pessoa __________ em fisicamente __________, e também pode ser utilizada como uma terapia para pacientes com alguma doença neurológica. Atualmente, está bem estabelecido o uso________da realidade virtual no tratamento de pessoas com doenças cerebrais.

Assinale a alternativa que completa as lacunas corretamente.

Alternativas:

a)
adaptáveis/ sedentária/ inativa/ ineficaz

b)
fixos/ ativa/ inativa/ ineficaz

c)
adaptáveis/ sedentária/ inativa/ eficaz

d)
adaptáveis/ sedentária / ativa/ ineficaz

e)
adaptáveis/ sedentária / ativa/ eficaz

Soluções para a tarefa

Respondido por dunhadodeserto
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Resposta:

Letra E, corrigido pelo AVA

Explicação:

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