3) A PRÁTICA DE JOGOS ELETRÔNICOSPOR CRIANÇAS E ADOLESCENTES É CADA VEZ
MAIS COMUM. NO ENTANTO, SUA PRÁTICA PODE CAUSAR BENEFÍCIOS E ALGUNS
MALEFÍCIOS. DE ACORDO COM ESSA AFIRMATIVA, ASSINALE A SEGUNDA COLUNA DE
ACORDO COM A PRIMEIRA.
(A) PONTOS POSITIVOS
(B) PONTOS NEGATIVOS
Soluções para a tarefa
Respondido por
0
Resposta:
b
Explicação:
pontos negativos..
Acho que você não colocou o resto da pergunta
Perguntas interessantes
Matemática,
4 meses atrás
Química,
4 meses atrás
Matemática,
4 meses atrás
Geografia,
6 meses atrás
Informática,
6 meses atrás
História,
10 meses atrás
Matemática,
10 meses atrás