19. De acordo com o texto, o vício em jogos eletrônicos
(OMS) NÃO é considerado doentio quando afeta:
A) A vida pessoal do jogador
B) A vida social do jogador
C) A vida familiar do jogador
D) A pontuação do jogador no game
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Resposta:
Letra D. A pontuação do jogador no game.
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