1) Quando bem orientado, os Jogos Eletrônicos podem desenvolver potenciais nos seus praticantes. Quais são esses potenciais? *
Desconhecimento, ludicidade, interatividade, reflexão sobre erros cometidos, aprendizagem à leitura das tecnologias.
Conhecimento, ludicidade, interatividade, não refletir sobre erros cometidos, aprendizagem à leitura das tecnologias.
Conhecimento, ludicidade, interatividade, reflexão sobre erros cometidos, aprendizagem à leitura das tecnologias.
Conhecimento, ludicidade, interatividade, reflexão sobre erros cometidos, dificultar à leitura das tecnologias.
2. Os Jogos Eletrônicos podem ser um grande aliado na aprendizagem de crianças e jovens. Quais são as vantagens em utilizar os Jogos Eletrônicos como método alternativo na aprendizagem? *
Capaz de retrair o interesse do aluno à sala de aula, mantendo o método de ensino expositivo tradicional como melhor forma de transmissão de conteúdo.
É capaz de atrair e estimular o interesse do aluno à sala de aula, rompendo com o método de ensino expositivo tradicional como única forma de transmissão de conteúdo.
Capaz de distrair o interesse do aluno à sala de aula, rompendo com o método de ensino expositivo tradicional como uma das forma de transmissão de conteúdo.
É incapaz de atrair o interesse do aluno à sala de aula, mantendo com o método de ensino expositivo tradicional como única forma de transmissão de conteúdo.
Soluções para a tarefa
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15
Resposta:
Olá.
1 - (C) Conhecimento, ludicidade, interatividade, reflexão sobre erros cometidos, aprendizagem à leitura das tecnologias.
2 - (B) É capaz de atrair e estimular o interesse do aluno à sala de aula, rompendo com o método de ensino expositivo tradicional como única forma de transmissão de conteúdo.
queiladsilva654:
obg
Respondido por
5
Resposta:
C)
C) B)
Espero ter ajudado
Anexos:
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