1)O uso de games na Pandemia
auxiliou em que? Quem é o público-
alvo que os jogos visam?
Soluções para a tarefa
Respondido por
1
Resposta:
Por outro lado, estudos recentes têm mostrado vantagens que os games proporcionaram aos jovens na pandemia, sobretudo no controle da ansiedade, estresse e depressão. Tem-se verificado inclusive benefícios cognitivos aos jovens como aumento na capacidade de concentração.
Explicação:
Perguntas interessantes
Geografia,
6 meses atrás
Artes,
6 meses atrás
Matemática,
6 meses atrás
História,
7 meses atrás
Matemática,
11 meses atrás
Matemática,
11 meses atrás