1. O código apresentado a seguir foi escrito em linguagem C++ e representa um trecho de um programa para calcular a área de trapézios. struct trapezio { float b1; float b2; float h; float a; void recebe(){ cout<<"Base maior: ";cin>>b1; cout<<"Base menor: ";cin>>b2; cout<<"Altura: ";cin>>h; } void calcula(){ a=((b1+b2)*h)/2; cout<<"Área: "<
a) O código apresentado realiza a preparação de um objeto, atribuindo a ele as propriedades "recebe" e "calcula" oriundas de uma superclasse chamada "trapezio".
b) O código apresentado executa uma função chamada "trapezio", que recebe pelo teclado os dados b1, b2, h e a e mostra na tela os valores recebidos.
c) O código apresentado cria uma classe chamada "trapezio", que possui como atributos os dados b1, b2, h e a e como métodos possui as funções "recebe" e "calcula".
d) O código apresentado realiza a preparação de uma classe, atribuindo a ela as propriedades "recebe" e "calcula" oriundas de uma superclasse chamada "trapezio".
e)
O código apresentado cria um objeto chamado "trapezio", que possui como métodos os dados b1, b2, h e a e como atributos possui as funções "recebe" e "calcula".
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Resposta:
E
Explicação:
O código apresentado cria uma classe chamada "trapezio", que possui como atributos os dados b1, b2, h e a e como métodos possui as funções "recebe" e "calcula".
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