1) Na área da computação é comum que criemos analogias entre os conceitos e situações cotidianas, afim de facilitar o entendimento dos mesmos. Com base nisso associe a COLUNA-A, que apresenta alguns elementos de programação, com a COLUNA-B, que apresenta alguns exemplos aplicáveis: COLUNA-A COLUNA-B I. Vetor A. Uma música em uma playlist criada pelo usuário. II. Índice do Vetor B. Edifício com 10 apartamentos. III. Lista ligada C. Brincadeira do amigo – secreto. IV - Elemento de uma lista D. O número de uma casa em uma rua. A seguir assinale a alternativa que apresenta a associação correta. Selecione uma alternativa: a) I - B; II - D; III - C; IV - A. b) I - B; II - C; III - D; IV - A. c) I - B; II - A; III - C; IV - D. d) I - C; II - D; III - B; IV - A. e) I - C; II - A; III - B; IV - D.
Soluções para a tarefa
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10
Resposta: Alternativa a)
I - B
II - D
III - C
IV - A
Explicação:
Vetor possui elementos diferentes no caso do prédio ele possui apartamento diferentes, índice serve para achar o elemento (no caso a casa),o numero da casa seria como se fosse o índice e a rua o vetor, cada elemento da sequência é armazenado em uma célula da lista: o primeiro elemento na primeira célula, o segundo na segunda, e assim por diante, IV a playlist seria o vetor e a musica o elemento
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4
Resposta:
III, I, II, IV;
Explicação:
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