1- Marque "V" para afirmativa verdadeira e "F" para afirmativa falsa:
a) ( ) Os jogos eletrônico podem ser utilizados para diversão, condicionamento fisico, coordenação
motora, socialização, passatempo, etc.
b) ( ) O tempo empregado em jogos eletrônicos deve ser livre de controle.
c) ( ) Os jogos eletrônicos não provocam malefícios,
d) ( ) Os exageros podem provocar o sedentarismo e o isolamento
e) ( ) Os jogos eletrônicos fazem parte da cultura dos alunos e podem ser ressignificados para o
uso no ensino contextualizado dos conteúdos da Educação Física.
Soluções para a tarefa
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Resposta:
xplicação:
A)(V)
B)(F)
C)(F)
D)(V)
E)(F)
Acho que é assim. Espero ter ajudado
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0
a) V
b) F
c) F
d) V
e) V
(Acho que é isso, espero ter ajudado <3)
b) F
c) F
d) V
e) V
(Acho que é isso, espero ter ajudado <3)
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