1) Com relação aos jogos eletrônicos: os video games passaram gradativamente a
representar um fator de risco para os praticantes assiduos, sendo que a principio, os
riscos eram considerados leves e esporádicos, acometendo alguns praticantes com
LER, que significa:
a) Lento e Repetitivo
b) Legend eight reverse
c) Lesão por esforço repetitivo
d) Letal e reversivo
RÁPIDOOO
Soluções para a tarefa
Resposta:
d
Explicação:
Os smartphones modernos, jogos interativos e outras tecnologias são grandes atrativos para as crianças e adolescentes. Aos poucos, o costume de brincar na rua foi sendo substituído por brincadeiras virtuais, que – se não equilibradas – podem provocar impactos negativos no desenvolvimento físico e emocional das crianças.
A alternativa correta é a letra c) Lesão por esforço repetitivo. O desenvolvimento desse tipo de problema está normalmente ligado ao esforço repetitivo, fazer movimentos parecidos repetidas vezes até que cause uma lesão. Essas lesões podem ser leves, curadas apenas com o descanso de pouco tempo, mas também podem ser mais graves, levando até a necessidade de sessões de fisioterapia.
Através desse tipo de estudo é possível observar a importância da educação que mostra não apenas as vantagens, mas também os possíveis reveses do uso da tecnologia.