1. Com a a evolução tecnológicas
deixando os videogames mais
dinâmicos e mais interativos, qual a
grande preocupação surgiu para
médicos, familiares, escola, entre
outros envolvidos na educação e bem-
estar de crianças e adolescentes?
A) De que a maior parte das familias não
teriam condições financeiras para
acompanhar as novidades e lançamentos
sempre constantes.
B) De que, a principio, os riscos eram
considerados graves, acometendo alguns
praticantes com lesão por esforço
repetitivo
C) De que os videogames seriam os vilões
de todo o contexto de sedentarismo no
Brasil e no mundo.
D) De que os videogames substituiriam o
papel da Escola na rotina das crianças e
adolescentes
Soluções para a tarefa
Respondido por
4
Resposta:
C )
Explicação:
espero ter ajudado
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