1) A tecnologia pode ser definida como a teoria geral e/ou estudo sistemático sobre técnicas, processos, métodos, meios e instrumentos de um ou mais ofícios ou domínios da atividade humana. Quando associamos tecnologias com as práticas corporais de aventura, qual alternativa exemplifica os avanços nesse âmbito?
Soluções para a tarefa
Resposta:
1- d) Avanços com relação aos equipamentos, aos programas e softwares e em alguns casos o vestuário.
2- c) Na orientação a tecnologia encontra-se presente nos softwares que desenham os mapas e no cartão de identificação que possui um chip.
Explicação: coloquei a letra (C) e errei----c) Avanços com relação aos equipamentos, à cultura dos praticantes e ambientes onde estão inseridos.
Os avanços tecnológicos nas práticas corporais de aventura são exemplificados em: Alternativa A:
- Avanços com relação aos equipamentos, aos meios de transporte até as competições e a genética dos praticantes.
A tecnologia está em todos os segmentos da sociedade moderna e no esporte não poderia ser diferente, pois está presente nos diversos dispositivos eletrônicos utilizados para planejar e avaliar as diferentes modalidades esportiva como:
- A intensidade do treinamento,
- O estado funcional dos atletas,
- A adaptabilidade do organismo.
O principal objetivo do uso da tecnologia no esporte é reduzir a quantidade de erros e lesões na prescrição de atividades físicas e intensidades de treinamento.
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