02) Um jogo para celular consiste em um tipo de quebra-cabeça no qual o jogador deve
juntar as quatro peças quadradas e formar um circulo no centro. Para ganhar o jogo
mostrado na figura, as peças 1, 2 e 3, entre as quatro existentes, já estão encaixada
corretamente, mas ainda falta o posicionamento correto da peça 4.
Considerando que o movimento permitido das peças são rotações no sentido horário
no máximo, 360°, a quantidade, em graus, que a peça 4 deve ser girada para a montag
correta do quebra-cabeça é de:
A) 90°
B) 180°
Soluções para a tarefa
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Resposta:
180º
Explicação passo-a-passo:
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