01) Em computação gráfica, quando um programa altera a forma de uma imagem, está transformando cada ponto
de coordenadas (x, y) , que forma a imagem, em um novo ponto de coordenadas (a,b). A figura ao lado ilustra a transformação da imagem 1 na imagem 2. Um dos procedimentos que consiste em transformar o ponto (x, y) no ponto (a,b) é realizado, através de operações com matrizes, de acordo com as seguintes etapas:
Etapa 1: Fixe duas matrizes invertíveis M e E , de ordem 2, e considere M^−1 a matriz inversa de M.
Etapa 2: Tome P e Q as matrizes cujas entradas são as coordenadas dos pontos (x, y) e (a,b), respectivamente, isto é,
Etapa 3: Obtenha Q a partir de P por meio da expressão Q = E M^−1 P .
Considerando estas etapas e as matrizes, determine:
a) a inversa de M.
b) o ponto (a, b) que é obtido do ponto (2, 3) por meio da expressão Q = E M^−1 P.
Anexos:
Soluções para a tarefa
Respondido por
10
Letra A:
Para encontramos a inversa de M, devemos utilizar fórmula e a regra de sinais.
- Sinais iguais (+)
- Sinais diferentes (-)
Dado que o determinante foi diferente do algarismo 0, substituiremos a = 2, a = 2, b = 2, c = - 3, d = 3 para formularmos a fórmula do inverso .
Letra B:
Agora iremos calcular .
Agora multiplicamos o produto de por P.
Realizando o cálculo das matrizes, obtemos logo o retrato do ponto (2,3) mediante expressão é (1,0).
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Att: Nerd1990
Nerd1990:
Obrigado helviotedesco!
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