Sobre a teoria dos jogos, lemos, na obra-base: “Enquanto Neumann partia da ideia de competição, John Nash introduziu o elemento cooperativo na teoria dos jogos. A ideia de cooperação não seria totalmente incompatível com o pensamento de ganho individual, já que, para Nash, a cooperação traz a noção de que é possível maximizar ganhos individuais cooperando com o outro participante (até então, adversário). Não se trata de uma noção ingênua, pois, em vez de introduzir somente o elemento cooperativo, traz dois ângulos sob os quais o jogador deve pensar ao formular sua estratégia: o individual e o coletivo. ‘Se todos fizerem o melhor para si e para os outros, todos ganham’.” (Obra-base, p. 56.) A ideia, portanto, é que todos cooperem, para que todos ganhem. Nos jogos de apenas uma rodada, em que as partes não se comunicam durante o jogo, qual é a solução mais comum? A Como não há garantia alguma de que a outra parte aja de forma cooperativa, e por se tratar de uma dinâmica de uma única rodada, a solução mais frequente consiste nas partes não cooperarem. B Como não há garantia alguma de que a outra parte aja de forma cooperativa, e por se tratar de uma dinâmica de uma única rodada, a solução mais frequente consiste nas partes cooperarem parcialmente. C Como não há garantia alguma de que a outra parte aja de forma cooperativa, e por se tratar de uma dinâmica de uma única rodada, a solução mais frequente consiste nas partes cooperarem. D Como há várias rodadas, com efetiva comunicação entre as partes, a solução mais frequente consiste nas partes cooperarem. E Os jogadores costumam cooperar nesse tipo de jogo, tendo em vista o senso de boa vontade e a humanidade que caracteriza cada um.
jaquebittencourt:
Alternativa A
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Como não há garantia alguma de que a outra parte aja de forma cooperativa, e por se tratar de uma dinâmica de uma única rodada, a solução mais frequente consiste nas partes não cooperarem.
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Em jogos, como o dilema do prisioneiro, e aplicações análogas, como não há garantia alguma de que a outra parte aja de forma cooperativa, e por se tratar de uma dinâmica de uma única rodada, a solução mais frequente consiste nas partes não cooperarem. (Obra-base, p. 56-57).
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