Pensando no conceito de atividade de caráter de manipulação de objeto associados à locomoção, podemos imaginar uma aula de esgrima. No início da esgrima, o sistema de pontuação era bem precário, entretanto, eficiente, bastava molhar a ponta da espada em tinta e, depois, verificar se o local tocado estava marcado. Atualmente, é utilizado um sistema eletrônico que evidencia se o toque foi válido através das lâmpadas que acendem.
Soluções para a tarefa
Respondido por
16
A RESPOSTA É: V I S U A L
Respondido por
4
Resposta:
correta Visual
Explicação:
Perguntas interessantes