Nas representações de mundos virtuais partimos do referencial que encontramos no mundo real. Assim, uma cena ou objeto real pode ser representado no mundo virtual a partir do processo de captura ou modelagem de imagens.
Com relação ao método de representação de ambientes virtuais a partir do processo de modelagem, complete as lacunas da sentença a seguir:
A modelagem é um processo de representação dos objetos do mundo real no mundo virtual que se utiliza de ________, ______, ________, ________ ou _________ para compor elementos virtuais.
Escolha a alternativa que preenche adequadamente as lacunas.
Escolha uma:
a.
Equações / pontos / representações / superfícies / outras formas geométricas.
b.
Equações / pontos / retas / superfícies / outras formas geométricas.
Correto
c. Representações / equações / pontos / retas / superfícies.
d.
Equações / representações / retas / superfícies / outras formas geométricas.
e.
Equações / pontos / retas / representações / outras formas geométricas.
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Correto a Letra B.
Equações / pontos / retas / superfícies / outras formas geométricas.
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A representação real em um mundo virtual está associado a modelagem virtual. Assim, as palavras que complementam adequadamente as lacunas são: equações, pontos, representações, superfícies e outras formas geométricas. Logo, a alternativa correta é a B).
"A modelagem é um processo de representação dos objetos do mundo real no mundo virtual que se utiliza de equações, pontos, representações, superfícies ou outras formas geométricas para compor elementos virtuais".
Modelagem virtual
Existe um grande número de programas que permitem fazer essa modelagem virtual e atualmente têm-se usado com muita frequência aqueles que permitem uma modelagem virtual em 3D, como, por exemplo:
- SolidWorks (É um softwares mais conhecidos e utilizados para modelagem)
- AutoCAD (muito utilizado por usuários iniciantes)
- 3ds Max
- CATIA
- SketchUp
- Blender
Entenda mais sobre Modelagem virtual em: https://brainly.com.br/tarefa/52582431
#SPJ2
Anexos:
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