Português, perguntado por fideles1, 9 meses atrás

A autora americana Faith Popcorn, previu nos anos 90 em seu relatório, 10 tendências de consumo. Um exemplo é a tendência 2 – a aventura da fantasia: retrata um escape da realidade dura do dia-a-dia, “as pessoas querem viver coisas novas e, se permitem um retiro momentâneo do mundo estressante para um sabor exótico, através do consumo. É a busca de um prazer, uma aventura momentânea, mas sem perigo.

Os setores mais impactados (positivamente) por esta tendência são os do turismo, entretenimento, alimentação. Nesse sentido, as empresas precisam oferecer pequenas “aventuras” e/ou coisas exóticas aos seus consumidores”.




Considerando o texto acima, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:

I A Realidade Virtual é um exemplo de investimento que a empresa pode realizar para atender a tendência 2 – aventura da fantasia.

PORQUE

II A Realidade Virtual oferece uma experiência praticamente autêntica para o usuário, simulando efeitos sonoros, visuais e táteis que parecem reais, permitindo-lhe uma imersão total na aventura, porém sem perigos.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:
A As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
B As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
C A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
D A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
E As asserções I e II são proposições falsas.

Soluções para a tarefa

Respondido por brendaisis
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A alternativa que apresenta uma correta relação entre as duas assertivas é a seguinte: A. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.

A realidade virtual compreende uma das formas de "fuga" da realidade que o consumo pode proporcionar aos indivíduos que vivem na contemporaneidade.

Por intermédio das tecnologias e do desenvolvimento de distintas realidades virtuais, os indivíduos podem vivenciar momentos de aventura e de ação, sem que corram perigo de vida e sem que possam se machucar. Por isso, essa indústria ganha tanta visibilidade no decorrer dos anos.

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