Administração, perguntado por ThainaraReichert, 1 ano atrás

1) Para Elgood (1987), jogo é qualquer exercício que atenda às quatro condições relacionadas.Veja as afirmações abaixo referentes aos jogos:

I – tenha uma estrutura suficientemente evidente, de modo a nunca poder ser reconhecido como o mesmo, sempre que for utilizado;

II – Confronte os participantes com uma situação de mudança, sendo esta total ou parcialmente decorrente de suas próprias ações;

III – Permita a identificação antecipada (se for desejável) de algum critério segundo o qual se ganhe ou perca;

IV – Exija, para sua operação, uma certa quantidade de dados, documentos, materiais administrativos ou comportamentais.

É correto afirmar que:

Alternativas:

a)
Afirmações I, II e IV estão corretas

b)
Somente as afirmações III e IV estão corretas

c)
Afirmações I e IV estão incorretas

d)
Somente a afirmação I está incorreta

e)
Afirmações I, II e III estão corretas

2)
Sua definição compreende o estudo das tomadas de decisões entre indivíduos quando o resultado de cada um depende das decisões dos outros, numa interdependência similar a um jogo. Estamos falando de:

Alternativas:

a)
Teoria dos Jogos

b)
Processo decisório

c)
Racionalidade limitada

d)
Equilíbrio de Nash

e)
Tomada de decisão

3)
São várias as fases de um jogo de empresa, dentre elas o Ensaio. Entre as alternativas abaixo, podemos afirmar que a fase Ensaio consiste em:

Alternativas:

a)
Tirar proveito das situações dos jogos para o ambiente de trabalho

b)
Quando o jogo for muito complexo, faz uso desta ferramenta para o aquecimento do jogo

c)
Comunicação entre os participantes sobre o que ocorreu com comentários do professor ou coordenador para que garantam o envolvimento e assimilação do que ocorreu

d)
O professor ou eventual coordenador deve estar atentos ao transcorrer do jogo para observar os pequenos detalhes

e)
Quando o jogo for muito fácil, faz uso desta ferramenta para uso posterior ao jogo

4)
Considerando as desvantagens dos jogos de empresas:

I. A modelagem e a análise da simulação podem ser dispendiosas em termos de recursos financeiros e de tempo

II. Os resultados da simulação podem ser de fácil implementação

III. A programação de um modelo de simulação pode tornar-se uma tarefa altamente dispendiosa e desgastante se os recursos computacionais não forem apropriados

IV. A construção de modelos requer treinamento especial; a técnica é aprendida e aperfeiçoada com o tempo e através da experiência

Mediante as afirmações acima, podemos afirmar que:

Alternativas:

a)
I, II, III e IV são verdadeiras.

b)
Somente I e III são verdadeiras.

c)
Somente II e III são falsas.

d)
Somente II é falsa.

e)
Somente I e II são falsas.

5)
Este fantástico teorema foi definido em linhas gerais como um conjunto de estratégias em que um agente de decisão (jogador) não pode melhorar o seu estado alterando a sua própria posição ou estratégia, ou seja, tudo depende do conjunto de estratégias também dos oponentes. Esse fantástico teorema foi criado por:

Alternativas:

a)
John Nash

b)
Zugman

c)
Almeida

d)
Elgood

e)
Herbert Simon

Soluções para a tarefa

Respondido por thannarafm
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RESPOSTA CERTAS
1-D, 2-A, 3-B, 4-D, 5-A

danaian: Muito Obrigado!
otanisio: Obrigado.
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