1. Os ponteiros apontam para uma variável, mas eles também são uma variável que contém um endereço de memória. Afinal, quais benefícios podem ser encontrados quando utilizamos ponteiros?
Assinale a alternativa correta:
a. Os ponteiros fornecem meios para realizar polimorfismo e criar laços de repetição que podem ser utilizados em vetores.
b. Os ponteiros fornecem meios para as funções modificarem estruturas e criarem laços de repetição.
c. O ponteiro armazena itens e pode localizar esses itens por meio de um número inteiro.
d. Os ponteiros fornecem meios para realizar depuração e criar laços de repetição.
e. Os ponteiros fornecem meios para as funções modificarem seus argumentos e podem aumentar a eficiência de certas rotinas.
2. A linguagem C é uma das mais utilizadas para estudos em todo o mundo, devido à sua complexidade e vasta documentação. Existem alguns elementos que são conhecidos na linguagem C, como vetores, laços e ponteiros.
Assinale a alternativa correta sobre ponteiros:
a. Ponteiro é um operador aritmético do tipo AND.
b. Ponteiro é uma variável que contém um endereço de memória.
c. Ponteiros são comandos que permitem iteração do código.
d. Ponteiros são comandos que permitem repetição do código.
e. Ponteiro é uma matriz de uma só dimensão.
3. Já sabemos que uma estrutura é uma coleção de variáveis, possivelmente de diferentes tipos, organizadas em um único _________, e que as variáveis que compõem uma estrutura são comumente chamadas de _________.
Preencha as lacunas escolhendo a alternativa CORRETA:
a. Conjunto e elementos.
b. Indivíduo e elementos.
c. Espiral e elementos.
d. Conjunto e ponteiros.
e. Conjunto e formas.
4. Uma estrutura em linguagem de programação C é uma declaração que define uma lista de variáveis agrupadas, permitindo que sejam acessadas por um ponteiro. O comando typedef faz parte dos nossos estudos sobre estruturas em linguagem de programação C. Ele apresenta as seguintes características:
I. Permite compor novos tipos de dados.
II. É composto a partir de tipos pré-existentes.
III. Cria um novo tipo de dado.
Assinale a alternativa correta sobre os ponteiros:
a. I e III, apenas.
b. II, apenas.
c. III, apenas.
d. II e III, apenas.
e. I e II, apenas.
5. Usar ponteiros é um facilitador, uma vez que traz benefícios, como fornecer meios para as funções modificarem seus argumentos. Eles podem aumentar a eficiência de certas rotinas e até mesmo alocar a memória de forma dinâmica, mas somente três operações de ponteiros são possíveis:
I. Ocultação de ponteiros.
II. Aritmética de ponteiros.
III. Atribuição de ponteiros.
Assinale a alternativa correta sobre os ponteiros:
a. I e III, apenas.
b. I e II, apenas.
c. III, apenas.
d. II, apenas.
e. II e III, apenas.
6. Somente três operações de ponteiros são possíveis: aritmética de ponteiros, atribuição de ponteiros e comparação de ponteiros. Na aritmética de ponteiros, somente a operações de __________ e __________ existem.
Preencha as lacunas escolhendo a alternativa CORRETA:
a. Adição e divisão.
b. Subtração e multiplicação.
c. Adição e subtração.
d. Divisão e multiplicação.
e. Adição e multiplicação.
7. As técnicas de memória virtual e de quebra de processos em páginas são mapeadas em frames na memória principal. Cada processo tem sua tabela de páginas com seu endereçamento virtual correspondente a um endereço físico, onde a informação está armazenada e o processador se comunica diretamente com a memória física e o disco de armazenamento.
Descrição da imagem: a imagem mostra duas formas retangulares, uma representando o processo e outra a memória física, sendo que o processo está conectado à memória por duas setas. Existe também uma terceira forma, que representa um disco através do cilindro, que está conectado ao processo por meio de duas setas.
Utilizando como base o texto e a imagem acima, assinale a alternativa correta que corresponde à maneira como essa técnica de memória virtual também é conhecida.
a. Estruturação.
b. Pragmatização.
c. Virtualização.
d. Paginação.
e. Concatenação.
Anexos:
Soluções para a tarefa
Respondido por
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Resposta:
1)
c) O ponteiro armazena itens e pode localizar esses itens por meio de um número inteiro.
5)
e) II e III, apenas (aritmética e atribuição) de ponteiros
Explicação:
Confirmado pelo AVA
marioapscandolera:
1 esta errada
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